стрип клуб saints row 3

мужской бар

Ночной клуб г Москва. Update Richie HawtinCancelledAnushka.

Стрип клуб saints row 3 солянка москва клуб сайт

Стрип клуб saints row 3

Где клуб 80х в москве конечно

РОК СТАР КЛУБ МОСКВА

Бей клуб менделеев в москве специально

Надо пойти его навестить. Врач разрешил нам уйти уже через два дня, но внезапное нападение триады испортило все планы. Хватаем каталку с Джонни и бежим по коридорам, отстреливая врагов пачками. На первом этаже видим, что главный вход перекрыт, поэтому приходится возвращаться наверх. Выходим на крышу и садимся в медицинский вертолёт. Управление несложное, освоитесь быстро. Летим до нашего убежища Святых. Сажаем вертолёт на площадке перед домом и всё! Мало того, что в своё расположение мы получаем район «Union Square», вертушка будет теперь всё время у нас на крыше, так ещё и Фогель — глава корпорации Ultor — отказывается от защиты Ронинов.

Миссия Ронин Какие люди! Сам Фогель явился к нам в укрытие и утверждает, что знает, где находится укрытие Ронинов. Такой шанс упускать нельзя. Оказывается, большинство членов банды ошивается в одном отеле в центре города.

На первом этаже перебиваем охрану и начинаем закладывать бомбы. Всего будет 7 бомб, которые надо расположить на трёх этажах. В конце вам нужно расправиться с парой главарей и за 30 секунд свалить из здания. Прыгайте через перила в центральный квадрат посреди здания и активизируйте в полёте парашют.

Ронины лишились большинства своих солдат, а мы захватили район «Brighton». Миссия Ронин Во время похорон Иш на кладбище врываются Шого с компанией. Совсем нет настроения сейчас кого-то убивать, но приходится. Первым делом стреляйте в Шого. После того, как у него останется половина здоровья, он убежит в близлежащие дома. Теперь очередь за другими бандитами.

Всего их будет порядка 17 человек. Идём к домам, где спрятался сам Шого. Открываем дверь гаража, и он выезжает на мотоцикле. Садимся на ближайший мотоцикл и едем следом. Не старайтесь догнать его. Езжайте просто так, чтобы было его видно, так как он будет часто врезаться, падать и делать ещё много чего, что только нам на руку. Вот и всё. Сын мёртв. Теперь очередь отца. Район «Mourning Woods Cemetery» наш. Миссия Ронин К нам в гости забрёл наш первый учитель Мастер Вонг, который и научил нас убивать людей.

Он сильно благодарен нам за то, что мы убили Шого, ведь в детстве тот переехал собаку Вонга. И тут к нам врываются нежданные гости — Ронины, которые пытаются сломать опоры нашего подземного убежища. Всего будет две точки: первая будет в левой части здания защитить 2 столба за 1 мин ; вторая — в правой части 5 столбов и тоже 1 мин. После этого к нам явится сам Акуджи на мотоцикле. Получив дозу свинца, тот сбежит с остатками своей банды. За миссию получим район «Adept Way».

Миссия Ронин Пройти эту миссию легко. В честь прибытия Вонга устроен большой праздник. Но и тут эти Ронины. Придётся поспешить. У нас есть 4 минуты, пока Акуджи не убьёт Вонга. На пол пути садимся на катер и доезжаем до места под плотным огнём вертолёта. На пристани нас ожидает порядка 20 охранников, с которыми можно разделаться прямо с катера. Затем вылезаем на берег и пробираемся по горящим судам до последнего, на котором Акуджи и Вонг выясняют отношения. Мы подоспели как раз вовремя.

Силы Вонга уже на исходе. Тут в бой включаемся мы. Бой пойдёт на катанах, как и в бою с Джуиничини. Пользуемся тем же приёмом, что и раньше. Когда Акуджи будет повержен, пускай и не совсем в честном бою, вы увидите очень красивый и эффектный прыжок с врывающегося корабля. Ронинов больше нет. Последний их район «Stilwater Boardwalk» захвачен. Вот она и выяснила, что основным доходом для Детей является наркотик, который изготовляют сами Самеди. Вот для начала и тряханём пару дилеров этой отравы.

Находим двух торгашей, убиваем их и берём у них свёртки. Тут нам звонит Шаунди и говорит, что рядом Март Гэби — спонсор их банды. Тряхнуть его надо бы тоже. Вот здесь будет посложнее. Гэби будет на машине, так что это чуть-чуть оттянет его смерть. Ну вот и первый район зелёных «Frat Row» захвачен.

Крепость Детей Самеди: Стоянка грузовиков Для начала нужно взять карту местности. Добыть её можно в близлежащем домике, в котором будет много Самеди. Хоть это и выглядит как типичная стоянка трейлеров, Самеди соорудили пару лабораторий для обработки своей дури. Очень удобно уничтожаются такие лаборатории при помощи базуки или гранат, но лёгким оружием тут точно не обойтись. В конце получаем район «Elysian Fields». Миссия Дети Самеди Шаунди вспоминает, что вместе с ней мотал срок один спец, который может определить состав наркотика, который изготовляют Самеди.

Есть одна проблемка — спец этот сидит сейчас в тюрьме. Шаунди придумала один план, по которому нужно взорвать главный генератор под тюрьмой. Не особо заманчивый план, ведь в пекло идти нам, но тут бомба случайно падает и включается её таймер. Теперь уж придётся за 4 минуты добраться до островной тюрьмы, где мы и начинали игру.

Подъезжаем к заброшенному ходу и закладываем бомбу у генератора. Взрыв, и вся тюрьма обесточена. Входим в главный корпус и бежим на верхний этаж. После взрыва все камеры открылись и заключенные начали бунт, так что копы особенно на вас не будут обращать внимание. Берём «спеца» — на вид добродушную домохозяйку средних лет, и направляемся к пристани.

Теперь нам остаётся ждать заключения эксперта. А район «Pilsen» добавляется в нашу коллекцию. Миссия Дети Самеди Состав «дивной пыли» Самеди известен. В него входит некая травка, которая растёт на южных пустырях. Об этом она узнала от своего бывшего, с которым она некогда училась в колледже. Ну пол дела есть. Осталось только найти транспорт. По земле ведь не пустят. Помочь нам вызывается друг женщины, которую мы спасли из тюрьмы.

Тобиас благодарен нам за это, и, поскольку он имеет лицензию пилота плюс вертолёт, он станет нашим лётчиком. Летим, разбиваем 6 цистерн химикатов с горючим и возвращаемся домой. Тобиас очень воодушевлён. Теперь он становится нашим другом, и мы можем вызывать не только Джонни Гэта, но и Тобиаса. Район «Pleаsant View» в наших руках. А в штабе Самеди уже не всё спокойно.

Оказывается, бывший парень Шаунди, проболтавшийся о полях, есть не кто иной как сын генерала. Вот теперь папочка и приказывает сыну разделаться с нашей подругой. Миссия Дети Самеди Сын Ветерана пробрался в наше укрытие, пока там никого не было и украл Шаунди. По его указаниям, мы должны явиться в клуб «Кокс», где якобы он держит её.

Мы понимаем, что это ловушка, но делать нечего. Там перебиваем всех Самеди и выходим на улицу. Звонит Пирс и сообщает, что Сын ветерана находится сейчас в клубе «На колёсах». Здесь уже и охраны больше, да и клуб побольше будет. Сам сынок будет в нижнем зале.

Он подло укрывается за нашей Шаунди, так что просто его не убьёшь. Берите световые гранаты и кидайте в центр. Пока он будет ослеплён, расстреливаем его как только можно, так как когда он придёт в себя, то тут же опять хватается за заложницу. Надо проверить информацию. Доезжаем до места и узнаём, что в районе работает четыре фабрики по производству дури. Всех их придётся нам уничтожить.

Если в первых трёх нужно просто разбить лаборатории чтобы добраться до последней, нужно отключить вентиляцию в запертой комнате , то в последнем здании нужно уничтожить трёх техников, открыть запертую комнату с лабораторией и догнать главного механика. Причём последнего легче сразу убить при помощи базуки, так как по городу его догнать чертовски сложно.

Теперь Самеди лишились своего главного заработка. Генерал очень разозлён. За миссию получаем район «Shivington». Миссия Дети Самеди Последний наш визит очень разозлил Самеди. На нас нападают прямо на улице. Главный герой теряет сознание, а когда приходит в себя, то понимает, что он находится в лимузине Генерала и что сильно накачан наркотиками.

Потом всё происходит как в матрице: замедленное действие, а мы выпрыгиваем с охранником из лимузина, причём приземляемся именно на последнего. Самеди решают показать Святым, кто тут хозяин, и нападают на наше укрытие. Вот интересно, какой толк от укрытия, когда все знают, где оно находится. Но продолжим. Доезжаем до места как можно быстрее, ведь там под огнём Шаунди и Пирс, и входим в главное здание. Расшвыриваем врагов и освобождаем Шаунди.

Теперь нужно будет отбить пару атак врагов на наше укрытие. Занимайте стратегически важные позиции. В центре улицы между домами есть пару укрытий, где можно спрятаться. Сидите там, так как враги всё равно будут подъезжать к вам, и внимательно следите за подопечными, которые так и рвутся в центр событий. Всего же в схватке я положил 54 врага плюс Шаунди с пирсом завалили человек Прямо мини война какая-то.

Зато теперь мы владеем стилем Самеди. Район «Ultor Done» переходит под наш контроль. Крепость Детей Самеди: Секс-шоп Самеди расположили в секс-шопе свою подпольную лабораторию. Заходим внутрь и по карте находим четыре лаборатории. Охраны будет не много, так что всё будет не сложно. За миссию получаем район «Bavogian Plaza» Крепость Детей Самеди: Студсовет Ежегодно сюда, к зданию университета, Самеди отправляют бойцов для набора рекрутов.

Потеря влияния в этом районе сильно ударит по ним. Поэтому для нас это очень важное место. Для начала убиваем трёх рекрутов на лице и заходим в университет. Врагов будет много, но цели оправдывают средства. После зачистки здания, район «Stilwater University» наш. Миссия Дети Самеди И снова звонок. И снова какой-то бывший парень Шаунди сообщает важную новость — в город прилетает пара вертолётов Самеди с грузом. Пирс давно уже просился на дело, мол засиделся уже, так что берём его с собой.

Пускай ведёт машину, а мы будем отстреливать врагов. Всего будет 6 вертушек, в которые очень сложно попасть, но зато автомата нам дали выше крыши. Учитывая езду, стреляйте чуть вперёд вертолёта, пара попаданий и эффектный взрыв. Всего будет около шести вертушек. Только не затягивайте, если вертолёт сбросит хоть один ящик, то миссия будет провалена.

В районе «Sunsinger» теперь живут Святые. Миссия Дети Самеди Больные наркоманы мучаются от ломки, а наркотика у Самеди больше нет. Весь украли или уничтожили мы. Вот и натравили на нас этих наркош. Нужно отбивать склад, пока Пирс не подгонит грузовик. Перед этим заданием я взял пару помощников, которые реально помогли в охране. Когда машина приедет, вы должны будете защитить друзей, пока те будут грузить наркотики. Ну и напоследок сопроводите грузовик до укрытия.

За это нам дадут район «Black Bottom». Кстати, от одного из наркоманов узнаём, что лучший киллер генерала, его правая рука — Саншайн, базируется на старом мясокомбинате. Миссия Дети Самеди Едем на мясокомбинат, дабы разобраться с Саншайном.

Опять же, на миссию возьмите с собой пару ребят, очень помогают. Саншайн, который оказывает сильно увлекается магией Вуду, будет ждать нас наверху, но сначала перебейте всю охрану первого этажа. Красивое жильё главаря, ничего не скажешь. Просто так Саншайна не убить, стреляйте только в те моменты, когда он будет колдовать куклой Вуду или бегать на нижние этажи. А в остальное время бейте его охрану. Живучий гад. После того как получил пулю в сердце, всё равно остался жить, так что на всякий случай отрубим ему голову.

За освобождение мясокомбината от тёмных сил получаем район «The Mills». Миссия Дети Самеди На очереди Генерал. Надо только его найти. Мы знаем, что он всегда разъезжает на лимузине. Шаунди всегда предлагает бредовые идеи. Вот и на этот раз выдумала раздобыть полицейские камеры слежения, так как они напичканы по всему городу и они наверняка засекут лимузин. Надо только пробраться в полицейский участок. Находим в городе ремонтник и разбиваем его до такого состояния, пока водитель не убежит в панике.

Садимся в машину и паркуемся у участка. Убираем оружие и бежим на четвёртый этаж. Пока Шаунди ставит оборудование, отбиваем все атаки копов. А когда она закончит, бегом на крышу к вертолёту. Перед тем как садиться внутрь, советую сбить полицейскую вертушку из базуки — очень мешать будет. Летим к укрытию и сажаем вертолёт на крышу.

Начинается крупная подготовка к делу: кто-то следит за мониторами, а кто-то готовится к засаде. Миссия Дети Самеди И вот на мониторе показался лимузин! Ребята уже организуют засаду у торгового центра. А нам надо поторопиться — добраться до места за минуту с лишним будет не трудно, но и не легко. Так как это финальная миссия с Самеди, то сразу будет явно, что будет жарко и интересно. И вот все приготовились — едет Генерал.

И тут автобус сшибает его лимузин. Тут уже наша работа. Убиваем всех Самеди и видим, что Генерал-то жив, и что он собирается улизнуть в торговом центре! Бежим за ним. Непонятно как, но в здание проникают Самеди на тачках, но это и к лучшему.

Тачки нам пригодятся. Сам Генерал садится на свой любимый Хаммер и начинает рассекать по зданию. Едет он одним маршрутом, так что сворачивайте в переходах и ждите его. Миссия долгая, сложная, но дело стоит свеч. Самеди уничтожены. Все их районы у нас с миссией нам дали «Praunt Court». Теперь на очереди Братство. Миссия Братство Братство — группировка рокеров, любителей тату по всему телу, также больших тачек.

Глава Братства — Маэро. Это огромный великан, с тату по всему телу. На этот раз все начинается по-мирному. Мы встречаемся в пещерах, чтобы спокойно обсудить дела, но вламываются копы и не дают нам спокойно поговорить. Нужно довести Маэро до укрытия Братства. У вас есть два варианта: 1 на катере 2 на машине. Выбирать вам, так как и там, и там есть свои минусы. В конце Маэро предлагает нам разделить город , естественно, в его пользу. Нас это, конечно же, не устраивает, и мы объявляем открытую войну братству.

Район «Southern Cross» теперь фиолетового цвета. Крепость Братства: Пещеры В пещерах прочно обосновались местные бомжи. Нужно просто сломать все их лачуги: либо кидайте самих поселенцев, либо просто стреляйте в них — уж очень они непрочные. За чистку катакомб получаем район «Stilwater Caverns». Миссия Братство Мы узнаем, что в банде Братства работает наш старый «друг» Донни.

Он насолил нам ещё в первой части. Приезжаем к Донни и под угрозой расправы заставляем помочь нам взорвать пару тачек Братства. Пока он минирует машину, охраняйте парня от нападений со стороны других бандитов. У четвёртой машины сломается детонатор, и вам придётся защищать Донни на расстоянии. Донни теперь получит по шее от Маэро, а район «Cecil Park» в руках у Святых. Крепость Братства: Апартаменты В этих краях члены Братства устроили пару заведений, где можно поиграть в азартные игры, купить наркотики и всякое другое, что противоречит закону.

Всего будет три таких дома, а после вам нужно уничтожить лабораторию на колёсах. Просто опередите фургон, а когда тот остановится, застрелите водителя. А потом уже как разбить саму машину будут расплюнуть. Район «Sommerset» переход под наш контроль. Миссия Братство Мы знаем, что Маэро очень любит делать тату. Вот надо и отбить ему эту привычку. Миссию, хоть и даётся на неё 14 минут, совсем не сложная.

Для начала нужно купить счётчик Гейгера в оружейном магазине и поехать к лодке. Затем доезжайте до островка с атомной АЭС и включайте только что приобретённый агрегат. Сами отходы можно найти на самом юге островка, где на карте можно ещё разглядеть зелёное озеро. Теперь нужно срочно убираться, ведь времени у нас не так много - до восхода солнца. Едем в центр АЭС и по пожарной лестнице поднимаемся на высокое здание, куда вскоре прилетит вертолет с Карлосом, но для начала нужно охранять площадку для приземления 1 минуту.

По дороге вертолёт ломается на полпути, поэтому доставлять товар нужно будет нам самим. За то теперь Маэро сделает себе настоящее «кислотное» тату. Крепость Братства: Чайнатаун Местные владельцы магазинчиков платят за защиту Братству.

Нужно показать им, кому нужно платить. Нужно разрушить витрины у 4 магазинов, а затем тряхануть их владельцев. Не убить, а просто чуть-чуть припугнуть. Так же здесь расположен отель «Пагода», где будет скрываться главный рэкетир, которого вам и предстоит убить в завершении дел. Район «Imperial Square» наш. Миссия Братство Маэро, желая отомстить нам за своё изуродованное лицо, похищает Карлоса.

Единственная наша связь с Братством - это Донни. Нужно тряхнуть бывшего врага, но того уже и так достаточно припугнул Маэро за взрыв грузовиков, так что придётся изрядно поработать кулаками. Узнаём от Донни, что Карлоса привязали к бамперу машины и возят по всему городу! Надо догнать сволочей и спасти Карлоса.

Но когда мы прибудем на место, будет уже слишком поздно. Поэтому нам ничего не остаётся, как избавить друга от боли выстрелом в голову. Теперь Маэро заплатит дорогую цену за свой поступок. Крепость Братства: Доки Крадём джип Братства и следим за дрогой вражеской машиной.

По следу выходим к докам, где основали своё убежище члены Братства. Убиваем всех охранников и занимаем район «Posseidon Alley». Миссия Братство Шаунди случайно оказалась в нужном месте в нужное время и увидела, как девушка Маэро — Джессика — входит в банк с большим чемоданам.

Срочно выезжаем к банку и берём Джесс в заложники. Копы не посмеют в нас стрелять, но вот сигнализацию отключить всё-таки надо. Тут набегает куча SWATовцев, но и они будут бессильны против нас с заложником, главное - не подпускать их к себе сзади. Затем кидаем Джессику в багажник, а сами едем к авто-арене, где Маэро очень любит показывать трюки на своём высоком Хаммере.

Главное сейчас для нас — не разбить машину, ведь копы так и будут вас подрезать, так что очень важно доехать до отпущения грехов, чтобы сбавить преследование полиции. Теперь Маэро точно не сможет представить даже, кого он раздавит на своём Хаммере. В «Ezpaza» теперь заправляют Святые. Крепость Братства: Аэропорт Из надёжных источников стало известно, что Братство собирается провести очень крупную сделку в районе Аэропорта. Вламываемся в ангар и находим компьютер, через который переправляем деньги братства на свой счёт.

Пока будет идти процесс, мы должны охранять аппаратуру от врагов. Затем выходим наружу и уничтожаем 4 джипа и 4 самолёта, причём самолёты бейте только из базуки, так как при первом же выстреле они начинают подниматься в воздух. Теперь и аэропорт «Wardill Airport» наш. Миссия Братство Так вот получается, что никаких зацепок по поводу сделок братства у нас нет, но мы знаем, что в город идёт какой-то важный груз, но когда, где и что это такое мы не знаем, а единственная зацепочка — это татуировщик Мэтт, который делает тату самому Маэро.

Шаунди знает, что Мэтт с группой выступает сейчас в центре города, и что к нему будет сложно пробиться. Находим в городе фургон с пиротехникой и тараним его до такой степени, пока водитель не убежит в ужасе. Пока Пирс будет вести машину до места действий, вы должны будете кидать в преследователей ящики с пиротехникой.

Врываемся на сцену и выпытываем у Мэта всю информацию, а напоследок ещё и сожжём ему руку, чтобы не мог делать больше тату. За миссию получаем «Copperton». Миссия Братство Члены братства вышли на наши улицы, дабы отомстить за наши деяния. Всего будет четыре главаря, которых вам и предстоит убить, чтобы остальные враги ушли туда, откуда пришли. Первый будет грабить магазинчик, второго арестуют копы вам нужно лишь провести расстрел , а вот с двумя остальными будет сложнее.

Один будет на собрании, которое проводится на крыше небоскрёба. Как только он увидит вас, так тут же садится на тачку и уезжает. Так что либо сразу снимаем с базуки, либо гоняем по городу. Последний же будет ездить на джипе по одной своей траектории, так что встаньте в удобном для вас месте и ждите мишень.

Маэро понимает, что с нами так просто не справиться, поэтому идёт к Фогелю и путём угроз заставляет его помочь расправиться со Святыми. Миссия Братство Благодаря содействию Фогеля, все заключённые из банды Братства выпущены на свободу. Это, конечно, не может оставаться без внимания. Нужно перехватить тюремные автобусы, пока те не выпустят каторжан на свободу. Автобусы едут друг за дружкой с небольшой скоростью, главное - иметь хороший запас оружия.

Потом оказывается, что заключённых везут и на лодках, так что меняем средство передвижения на катер и едем уничтожать 4 цели. После этого Маэро и Фогель аннулируют свой договор, а Фогель ещё к тому же крадёт у Маэро большой и дорогой груз, о котором мы узнаем уже дальше.

Миссия Братство Шаунди узнаёт, что груз, о котором мы так много слышали, направляется к городу, и это не что иное, как куча больших пушек. Ну, пушки всегда пригодятся. На миссию обязательно берите пару помощников. Находим катер и едем к гигантской барже, на которой и едет груз.

Однажды Джонни принёс Ронина в свой дом и выбил из него информацию о Казуо Акуджи. Спустя некоторое время главный герой и Джонни попадают в засаду Ронинов; в результате стычки, Джонни попадает в больницу, а Аиша погибает. После выписки из больницы, Джонни решает похоронить Аишу.

На похороны приезжает Шого со своей компанией и пытается убить Гэта. Но после непродолжительной перестрелки, главный герой ловит Шого и отводит к Гэту. Джонни избивает Шого и вместо тела женщины, заживо хоронит Шого. Во время нападения Казуо и Ронинов на убежище Святых, Джонни помогает отбиваться от бандитов. Когда на мистера Вонга нападают Ронины, Джонни прикрывает отход Вонга. Джонни помогает главному герою взорвать пирамиду.

Во время покушения главного героя на Фогеля , Джонни охраняет его, и в случае, если главный герой облажается, то он сам убьёт Дейна. План проваливается из-за полицейского, который дежурил на крыше. Когда главный герой пытался догнать Дейна, Джонни отбивался от полиции. После убийства Фогеля, главный герой звонит Гэту, а Гэт матерится в трубку, а затем жалуется на то, что у него не заканчиваются патроны. Но на своём пути они встречают отпор от бандитов Морнингстар , а затем спецназа.

После ожесточенной перестрелки, главного героя и Святых ловят солдаты спецназа. Они предлагают совместный бизнес, Святых отводят на самолёт к Филлипу , где он предлагает Святым условия, не устраивающие их. Святые сбегают. Джонни прикрывает главного героя и Шаунди, когда они сбегают. После небольшой перестрелки, Шаунди говорит через рацию, что они собираются прыгать. В ответ Джонни говорит: "Встретимся в Стил Для того, чтобы создать клона, Джимми нашёл разбитые солнечные очки, жёванную жвачку и сломанную расчёску Гэта.

План отчасти сработал, клон ожил, но Тэг убежал в поисках Аиши. Чтобы поймать Тэга, Джимми попросил у Святых помощи. Сначала Святые направились в Friendly Fire , стрип-клуб, а затем начали преследовать его на машине Джимми. В одной из кат-сцен Кинзи показывает главному герою виртуальную тюрьму в виде самолёта, и главный герой понимает, кто находится в этой симуляции.

Когда главный герой попадает в симуляцию к Джонни, он видит пародию на аркадную игру Streets of Rage. После спасения Джонни, он рассказывает, что во время перестрелки в самолёте с Морнингстар его похитил Зиньяк , потому что Джонни один мог разрушить всю империю Зин.

Как и все Святые, Джонни обосновался в симуляции Он помогал Святым в борьбе с империей Зин и, в конечном счёте, в битве с Зиньяком. Джонни вместе с остальными Святыми устраивает на корабле вечеринку в честь дня рождения Кинзи, однако во время праздника Святые случайно открывают портал в Ад, через который Сатана похищает протагониста. Джонни отправляется за ними, взяв с собой только Кинзи,чтобы остальные члены банды остались в безопасности.

В Аду Гэт встречает Дэйна Вогеля и получает от него сломанный нимб Люцифера, дарующий своему владельцу магические силы. В итоге Джонни побеждает демона, за что Господь обязуется выполнить любую просьбу Джонни.